Veröffentlicht am 10. Februar 2021.
Wir lieben NUTS. Ehrlich: Dieses Spiel darüber, Eichhörnchen in der Wildnis zu fotografieren gehört gespielt. Und weil wir so begeistert sind (sogar im Radio!) haben wir eine der fünf Macher:innen eingeladen: Almut Schwacke, Sounddesignerin aus Berlin, die mit ihren Foley-Künsten den Wald in NUTS zum Leben erweckt hat. Wir plaudern über die Entwicklung von NUTS, die mit einem Gamejam auf dem A MAZE Indie-Games-Festival begonnen hat, über Sounddesign und finnische Tierfotografen.
Außerdem: Curious Expedition 2 ist draußen. Dennis hat daran als Narrative Designer mitgearbeitet und erzählt — höchst befangen! –von der Arbeit am Spiel.
Die Themen in dieser Folge:
Wir danken wie immer fürs Zuhören und freuen uns über Kommentare, Lob, Tadel und fünf Sterne-Bewertungen auf Apple Podcasts, Spotify oder wo immer ihr uns sonst noch hört!.
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