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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Neva (#081)

Veröffentlicht am 28. Oktober 2024.

Leute! Ein neues Zelda? Ja. Aber: es ist ein bisschen anders.

Zum ersten Mal (naja. FAST!) dürfen wir Prinzessin Zelda steuern und nicht Link, der inzwischen vermutlich nur noch in einer Werkstatt rumhängt, um irgendwelchen neuen Schwebe-Motorräder zu basteln. Und das bringt Änderungen, die ganz schön spannend sind und in Zelda: Echoes of Wisdom zu vielen kreativen Rätsellösungen führen. Reden wir drüber!

Außerdem: Wir sprechen über Neva, das neue Spiel der Macher von Gris. Und kommentieren eure vielen Kommentare zum Thema KI-generierte Podcast-Cover.

Und: Wenn ihr diesen Donnerstag, den 31.10., um 21 Uhr noch nichts vorhabt: Kommt vorbei bei uns auf Twitch und schaut zu wie Marcus an Drova verzweifelt.

Unsere Themen:

Falls euch gefällt, was ihr hier hört, könnt ihr uns unterstützen, in dem ihr reichhaltig kommentiert, weiter empfehlt, auf Podcastplattformen rezensiert, unseren Newsletter abonniert oder uns wahlweise auf Steady oder per Direktüberweisung (IBAN: DE33 5002 4024 9815 3904 01, Überweisungszweck „indiefresse“ nicht vergessen!) mit Geld bewerft.

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Unser aktuelles Ziel: Wenn wir 299 Euro im Monat von euch bekommen, möchten wir in Zukunft pro Quartal eine Extra-Folge veröffentlichen, die sich ausführlich einem Thema widmet. Das kann ein Entwickler*innen-Interview, ein ausführliche Besprechung zu einem bestimmten Spiel oder tiefgründige Diskussion zu einem Games-Thema mit verschiedenen Gästen sein. Eine Beispielfolge zu Baldur’s Gate 3 mit Nina Kiel  gibt es hier.

Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:

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Marcus Richter
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Dennis Kogel

Frostpunk 2, Reka, Draconis und generative KI-Kontroversen (#080)

Veröffentlicht am 14. Oktober 2024.

Es wird kälter, die Bäume werden kahl, die Chilis auf der Fensterbank wachsen nicht mehr so gut. Der Frost kommt. Und wir müssen uns anpassen. Zum Beispiel indem wir die Kinder in die Kohleminen schicken, die Wohnung mit Asbest tapezieren und Schlägertrupps auf die Straße schicken, um zu gucken, ob jemand Fenster auf und Heizung an hat.

Zumindest wenn es nach Frostpunk 2 geht. Der erste Teil hat das Survival-Aufbau-Genre richtig groß gemacht. Und der zweite Teil ist…kontrovers. Denn Frostpunk 2 verändert ganz viele Spielprinzipien und erweitert das Aufbauspiel um eine Politik-Simulations-Ebene. Aber ist das auch wirklich eine so gute Idee? Reden wir drüber!

Außerdem: Baba Yaga im Early Access. Wir sprechen über das Berliner Indie Game Reka. Ein Cozy Game in der Hexenhütte mit Hühnerbeinen.

Und: Wir müssen mal wieder über KI sprechen. Denn Marcus ist über ein Kickstarter-Projekt gestolpert und hat Fragen.

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