Schlagwort-Archiv: Baldur’s Gate 3

Anno 117: Pax Romana, Call of Duty: Black Ops 7, Baldur’s Gate 3 (#112)

Veröffentlicht am 24. November 2025.

Dennis ist im Urlaub! Frechheit! Aber andererseits: Gute Gelegenheit Rae mal wieder einzuladen.

Denn: Rae mag eigentlich keine Aufbauspiele, also zumindest, wenn sie so wie Anno sind – aber Marcus hat gerade sehr viel Anno gespielt.

Und: Marcus mag eigentlich keine Military-Ego-Shooter, also zumindest wenn sie so quasi-realistisch sind, wie das aktuelle Call of Duty (so hatte er vermutet), aber Rae hat das gerade sehr gerne gespielt.

ERRATA: Marcus hat so wenig Interesse an diesem bestimmten Genre von Egoshootern, dass er einfach heillos alles über den Haufen geworfen hat. Der Ego-Shooter mit der Nato-Story ist NICHT CoD:BO7, das ist tatsächlich das neue Battlefield und genau darüber hat Bene Wenck auch bei Breitband gesprochen und eben nicht über CoD. Sorry!

Unsere Themen:

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Cover: © Ubisoft / Collage: Indie Fresse

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Marcus Richter
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Rae Grimm

Sidequest: Die Spiele, die wir abbrachen (#109)

Veröffentlicht am 20. Oktober 2025.

Hallo und herzlichen Willkommen zu einer neuen Folge Sidequest, unser Bonus-Format, das es frei verfügbar für alle Hörer*innen gibt, weil ihr uns auf Steady und per Direktüberweisung unterstützt.

In dieser Folge wird es philosophisch und therapeutisch, denn wir widmen uns den Spielen, die wir abgebrochen haben. Wir versuchen eine Art Taxonomie aufzustellen. Welche Arten von Spiele-Abbrüchen gibt es? Wie fühlen die sich an? Und was können wir daraus lernen?

Wir sind auch sehr gespannt auf eure Spiele-Abbruchs-Stories. Also kommentiert bitte reichhaltig oder schreibt uns per Mail!

Hier ist die Liste der Spiele, die wir in dieser Folge erwähnen in ihren jeweiligen Abbruchs-Kategorien:

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Dennis Kogel

Die große Baldur’s Gate 3 Folge (#072)

Veröffentlicht am 24. Juni 2024.

Wir haben es lange, lange, lange angekündigt und jetzt endlich geschafft: Unsere große Folge zu Baldur’s Gate 3.

Wir sprechen mit Nina Kiel (Insert Moin) über unsere Abenteuer, Romanzen und Erlebnisse in dem Rollenspiel, das uns seit letztem Jahr nicht loslässt. Erwartet: Moderate Spoiler (zumindest bis in Akt 2 hinein), absurde Anekdoten und viele, viele Details.

Und noch etwas ist besonders an dieser Folge: Für uns ist das hier ein bisschen ein Testballon. Das hier ist nämlich eine Folge aus unserem geplanten Bonusfolgen-Format. Einmal im Quartal, eine lange Folge mit einem Thema und/oder Gästen, extralang und maximal plauderig.

Und weil das erstmal ein Prototyp ist, kommt sie aber erstmal anstelle einer normalen Folge. In Zukunft (wenn das dazu passende Finanzierungs-Ziel von euch erfüllt wird) kämen die aber zu den regulären Release zusätzlich dazu.

Wenn euch das gefällt und ihr mehr und regelmäßig solche Folgen wollt, dann überlegt doch, ob ihr nicht auf Steady oder per Direktüberweisung unterstützen wollt.

Worüber wir im Detail sprechen

  • Unsere Spielzeit und warum sie so ist wie sie ist
  • Die Helden
  • Die Begleiter
  • Die Spielmechaniken
  • Romantik und Sex
  • Dinge, die wir schon immer mal über Baldur’s Gate 3 sagen wollte
  • Was dieses Spiel mit uns gemacht hat

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Dennis Kogel
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Nina Kiel

Hellblade 2, Animal Well (#070)

Veröffentlicht am 27. Mai 2024.

Hype! In dieser Folge gucken wir auf zwei Titel, die gerade ziemlich viele Menschen ziemlich stark faszinieren und zwar aus sehr, sehr unterschiedlichen Gründen.

Da wäre zum einen: Senua’s Saga: Hellblade 2 – die Fortsetzung zu einem gefeierten und einzigartigem Spiel, das nicht nur versucht hat, eine Psychose spielbar zu machen, sondern auch gleichzeitig ein ganz schönes fetziges Wikinger-Abenteuer mit einer fantastischen Heldin zu bieten. Dazu kommt dann auch noch eine maximal große Erwartungshaltung: Denn Hellblade 2 soll auch zeigen, wie toll Microsoft/Xbox-Spiele sein können.

Und dann wäre da noch: Animal Well. Ein im ersten Moment ganz simpel anmutendes Puzzle-Plattformer in CRT-Pixel-Optik, das nicht weniger sein soll, als das genialste Spiel des Jahres.

Reden wir drüber!

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