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Sidequest: Die Spiele, die wir abbrachen (#109)

Veröffentlicht am 20. Oktober 2025.

Hallo und herzlichen Willkommen zu einer neuen Folge Sidequest, unser Bonus-Format, das es frei verfügbar für alle Hörer*innen gibt, weil ihr uns auf Steady und per Direktüberweisung unterstützt.

In dieser Folge wird es philosophisch und therapeutisch, denn wir widmen uns den Spielen, die wir abgebrochen haben. Wir versuchen eine Art Taxonomie aufzustellen. Welche Arten von Spiele-Abbrüchen gibt es? Wie fühlen die sich an? Und was können wir daraus lernen?

Wir sind auch sehr gespannt auf eure Spiele-Abbruchs-Stories. Also kommentiert bitte reichhaltig oder schreibt uns per Mail!

Hier ist die Liste der Spiele, die wir in dieser Folge erwähnen in ihren jeweiligen Abbruchs-Kategorien:

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Baby Steps, Consume Me, Hollow Knight: Silksong (#107)

Veröffentlicht am 29. September 2025.

Content Note: Es geht in dieser Folge um gestörtes Essverhalten und Diäten.

Gehen ist schon eine ziemlich beeindruckende Sache. Wer das Glück hat, Gehen zu können, kann einen Schritt nach dem Anderen machen und sich nach vorne bewegen. Einfach so. Meistens, ohne viel darüber nachzudenken.

Und dann kommt Baby Steps und macht das alles zu Nichte. Denn im neuen Spiel von Frust-Künstler Bennet Foddy (QWOP, Getting Over It) Gabe Cuzzillo und Maxi Boch geht es um einen Typen im Pyjama, der einen Berg hoch wandern will, und dessen Beine wir einzeln steuern müssen. Frustrierend? Ja, schon. Aber auch sehr, sehr witzig und absurd.

Außerdem sprechen wir über ein weiteres Spiel im diesjährigen Pantheon großer Indie-Spiele: Consume Me. Ein schon jetzt mehrfach preisgekröntes autobiografisches Projekt über das Leben als Teenagerin, über Diäten und den Sog der Vermessung des eigenen Lebens. Es ist ziemlich spannend!

Und dann kriegen wir uns über Silksong in die Haare. Alles wie immer also!

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Cover: © Devolver Digital / Collage: Indie Fresse

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Hollow Knight: Silksong, Hell is Us (#106)

Veröffentlicht am 15. September 2025.

„Silksong ist ein schlechtes Spiel“, ist so ziemlich der erste Satz, der in dieser Folge fällt.

Blasphemie? Vielleicht! Warum Marcus mit DEM Hype-Titel der Stunde, Silksong, so gar nicht warm geworden ist und warum Dennis gar nicht mehr aufhören mag, dieses Spiel zu spielen, klären wir in dieser Folge. Und wenn ihr noch mehr Silksong wollt, dann gibt es das in unserem Newsletter, hier und hier.

Außerdem:  Hell is Us zeichnet eine Welt, die von einem grausigen Bürgerkrieg zerrissen wurde und wirft dann seltsame Monster rein, die wir mit mittelalterlichen Nahkampfwaffen bekämpfen sollen, um dann Puzzle zu lösen. Und das alles ohne Minimap und Quest-Marker. Eine gute Idee?

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Cover: © Team Cherry / Collage: Indie Fresse

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Mafia: The Old Country, and Roger, Gamescom, INDIE FRESSE LIVE (#105)

Veröffentlicht am 1. September 2025.

Nach drei Tage Wach auf der größten Spielemesse der Welt, setzen sich Marcus und Dennis in dieser Folge zusammen und sprechen über:

Ein Spiel, über das man angeblich am besten gar nicht sprechen soll (and Roger). Ein Spiel, über die Leute, die sagen, dass man über sie nicht sprechen soll (Mafia: The Old Country) und über ganz viele Spiele,  über die gesprochen werden soll (alles auf der Gamescom) — bis auf ein einzelnes Spiel…

Und eine Sache gibt es außerdem, über die wir ganz dringend reden wollen: Wir machen eine Live-Show! In Berliner Computerspielemuseum am 29.11.2025! Details gibt es dazu ganz bald im Podcast, im Blog und im Newsletter.

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Cover: © 2k / Collage: Indie Fresse

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