Baby Steps, Consume Me, Hollow Knight: Silksong (#107)

Veröffentlicht am 29. September 2025.

Content Note: Es geht in dieser Folge um gestörtes Essverhalten und Diäten.

Gehen ist schon eine ziemlich beeindruckende Sache. Wer das Glück hat, Gehen zu können, kann einen Schritt nach dem Anderen machen und sich nach vorne bewegen. Einfach so. Meistens, ohne viel darüber nachzudenken.

Und dann kommt Baby Steps und macht das alles zu Nichte. Denn im neuen Spiel von Frust-Künstler Bennet Foddy (QWOP, Getting Over It) Gabe Cuzzillo und Maxi Boch geht es um einen Typen im Pyjama, der einen Berg hoch wandern will, und dessen Beine wir einzeln steuern müssen. Frustrierend? Ja, schon. Aber auch sehr, sehr witzig und absurd.

Außerdem sprechen wir über ein weiteres Spiel im diesjährigen Pantheon großer Indie-Spiele: Consume Me. Ein schon jetzt mehrfach preisgekröntes autobiografisches Projekt über das Leben als Teenagerin, über Diäten und den Sog der Vermessung des eigenen Lebens. Es ist ziemlich spannend!

Und dann kriegen wir uns über Silksong in die Haare. Alles wie immer also!

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Cover: © Devolver Digital / Collage: Indie Fresse

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Dennis Kogel

Hollow Knight: Silksong, Hell is Us (#106)

Veröffentlicht am 15. September 2025.

„Silksong ist ein schlechtes Spiel“, ist so ziemlich der erste Satz, der in dieser Folge fällt.

Blasphemie? Vielleicht! Warum Marcus mit DEM Hype-Titel der Stunde, Silksong, so gar nicht warm geworden ist und warum Dennis gar nicht mehr aufhören mag, dieses Spiel zu spielen, klären wir in dieser Folge. Und wenn ihr noch mehr Silksong wollt, dann gibt es das in unserem Newsletter, hier und hier.

Außerdem:  Hell is Us zeichnet eine Welt, die von einem grausigen Bürgerkrieg zerrissen wurde und wirft dann seltsame Monster rein, die wir mit mittelalterlichen Nahkampfwaffen bekämpfen sollen, um dann Puzzle zu lösen. Und das alles ohne Minimap und Quest-Marker. Eine gute Idee?

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Cover: © Team Cherry / Collage: Indie Fresse

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Mafia: The Old Country, and Roger, Gamescom, INDIE FRESSE LIVE (#105)

Veröffentlicht am 1. September 2025.

Nach drei Tage Wach auf der größten Spielemesse der Welt, setzen sich Marcus und Dennis in dieser Folge zusammen und sprechen über:

Ein Spiel, über das man angeblich am besten gar nicht sprechen soll (and Roger). Ein Spiel, über die Leute, die sagen, dass man über sie nicht sprechen soll (Mafia: The Old Country) und über ganz viele Spiele,  über die gesprochen werden soll (alles auf der Gamescom) — bis auf ein einzelnes Spiel…

Und eine Sache gibt es außerdem, über die wir ganz dringend reden wollen: Wir machen eine Live-Show! In Berliner Computerspielemuseum am 29.11.2025! Details gibt es dazu ganz bald im Podcast, im Blog und im Newsletter.

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Cover: © 2k / Collage: Indie Fresse

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Tiny Bookshop, Time Flies, Cyberpunk 2077, Donkey Kong: Bananza (#104)

Veröffentlicht am 18. August 2025.

Es war heiß, es war stickig, es war die beste Zeit, um über kleine und schöne Spiele zu sprechen.

In dieser Folge nehmen sich Marcus und Dennis vor allem zwei winzige, aber wichtige Spiele vor. Da wäre zum einen Tiny Bookshop, der Cozy Hit des Sommers von den Kölner Indie-Entwicklern neoludic. Zum anderen aber Time Flies aus dem Hause Panic (Playdate), entwickelt u.a. von Michael Frei (Kids, Plug & Play). Ein Spiel, das Dennis vor existenzielle Fragen stellt.

Außerdem gibt’s Bananensucht im neuen Donkey Kong und noch mal eine Spoiler-Runde mit Cyberpunk 2077.

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Cover: © neoludic / Collage: Indie Fresse

 

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The Drifter, Kingdom Come: Deliverance 2, Cyberpunk 2077 (#103)

Veröffentlicht am 4. August 2025.

Es gibt da dieses eine lokale Multiplayer-Spiel, das mal enorm Aufsehen erregt hat: Crawl. Ein bitterböses Action-Rollenspiel, in dem mehrere Spielende mit Monstern einen einzelnen Helden durch einen Dungeon jagen.

Es sollte über acht Jahre dauern, bis Powerhoof, das australische Indie-Studio hinter Crawl, ein neues großes Spiel veröffentlicht. Jetzt ist es soweit. Und es ist…ein Point and Click Adventure!?

Richtig. The Drifter von Powerhoof ist ein Adventure in der Tradition von Monkey Island. Aber es ist blutig, es ist fies, es ist sehr australisch und wir haben Meinungen!

Außerdem erzählt Dennis von seinen Abenteuern im problematischen (?) Mittelalter von Kingdom Come: Deliverance 2 und Marcus von seinen weniger-problematischen (?) Ausflügen ins Night City von Cyberpunk 2077.

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Cover: © Powerhoof / Collage: Indie Fresse

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Eriksholm: The Stolen Dream, Everdeep Aurora, Cyberpunk 2077 (#102)

Veröffentlicht am 21. Juli 2025.

Der Tod ist in Spielen eine ziemlich beiläufige Sache. Wir überfahren Gegner, schießen mit Lasern auf Androiden, Menschen, Aliens und schwingen spitze Klingen, um die Welt zu retten.

In den beiden Spielen, die wir in dieser Folge besprechen ist das ein bisschen anders. Im wunderschönen, narrativen Stealth-Taktik-Abenteuer Eriksholm: The Stolen Dream spielt ein Blasrohr mit Betäubungspfeilen eine zentrale Rolle. Und in Everdeep Aurora macht sich eine kleine Katze auf die Suche nach ihrer Katzenmama in einer faszinierenden Untergrundwelt ohne je in Kämpfe zu geraten.

Spannend sind beide Spiele trotzdem. Und warum, erklären wir in dieser Folge.

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Cover: © River End Games / Collage: Indie Fresse

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The Alters, Indie Fresse Geburtstag (#101)

Veröffentlicht am 7. Juli 2025.

Es gibt so Spiele, über die man wirklich trefflich lange sprechen kann. The Alters von 11bit (This War of Mine, Frostpunk) ist genau so ein Titel.

Denn hier stimmt wirklich alles, was es für einen gepflegten Podcast-Diskurs braucht: Eine Science-Fiction-Story über Klone und alternative Timelines, die zum Nachdenken anregt; eine Spielmechanik, die dem einen oder anderen auf den Geist geht; und eine Kontroverse, um KI-generierte Übersetzungen, die gerade für Aufregung sorgt. Dröseln wir alles auf!

Außerdem hören wir eure Geburtstagsglückwünsche, Dennis erzählt von merkwürdigen Übersprungskaufentscheidungen und ein Indie-Fresse-Live-Event bekommt einen kleinen Teaser.

Unsere Themen

  • The Alters
  • Indie Fresse hat Geburtstag
  • Fragwürdige Konsumentscheidungen feat. Dennis
  • Kommentare Kommentieren
  • Indie Fresse Live

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Cover: © 11bit Studios / Collage: Indie Fresse

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Sidequest: Worauf spiel(t)en wir? (#100)

Veröffentlicht am 30. Juni 2025.

Willkommen zu einer neuen Folge Sidequest, die ein bisschen persönlicher wird als sonst.

Denn das ist Folge 100!

Und das macht uns ganz nostalgisch. Wir haben eine Statistik über die meistgenutzten Spiele-Plattformen in Deutschland vom game-Verband genutzt, um ganz tief in unsere eigene Gaming-Historie einzutauchen. Welche Konsolen haben uns geprägt? An welche Handhelds denken wir immer noch gerne? Und wie spielen wir  heute?

Und weil wir Geburtstag haben, gibt’s am Ende der Folge noch eine kleine Verlosung und einen Aufruf für eure Jubliäumsgrüße an uns, die wir dann in der nächsten Folge aufgreifen werden.

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Cover: Alejandro Hikari auf Unsplash / Collage: Indie Fresse

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Playdate Season 2, To A T (#099)

Veröffentlicht am 23. Juni 2025.

Serien haben Staffeln, Videospiele nicht. Ganz einfacher Merksatz, um TV und Games voneinander zu unterscheiden. Wenn da nicht die Playdate wäre.

Die gelbe Indie-Konsole mit der Kurbel an der Seite bringt nämlich Spiele staffelweise raus. Vor kurzem ist die neue Playdate-Staffel gestartet und wir sind begeistert. Denn nicht nur hat die Entwicklerin hinter FTL und Into the Breach ein neues Spiel gemacht, nein, es gibt da Spiele, die uns einfach so richtig verschlungen haben. Und wenn ihr nur Bahnhof versteht und denkt: Hä, es gibt noch eine Konsole? We got you!

Außerdem: Dennis erzählt von To A T, dem neuen Spiel von Keita Takahashi (Katamari Damacy), in dem T-Posen und Behinderungen eine große Rolle spielen.

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Cover: © Subset Games / Collage: Indie Fresse

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Switch 2, Sunderfolk (#098)

Veröffentlicht am 9. Juni 2025.

So! Da ist sie nun. Die neue Switch 2. Wir haben sie und wir haben Meinungen und vor allem Redebedarf dazu, dass es keine Möglichkeit gab, die neue Nintendo-Konsole vor Release wirklich zu testen. Was bedeutet das eigentlich? Und wie gehen wir damit als Kritiker um? Vielleicht ja einfach mit einer Runde Mario Kart (Dennis ist die Kuh, Marcus das verrückte Kaninchen).

Außerdem sprechen wir über einen spannenden Mix aus Brett- und Videospiel: Sunderfolk. Das Spiel, dass Brettspielmuffeln den Brettspielabend schmackhaft machen soll.

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Cover: © Nintendo / Collage: Indie Fresse

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