Zelda in A Maze (#047)

Veröffentlicht am 22. Mai 2023.

Liebe Hörer*innen!

Die letzten Wochen waren ein bisschen wild, deswegen kommen wir ohne Umschweife zu den wenigen Punkten, die ihr über die aktuelle Folge wissen müsst:

Dennis ist nicht da. Marcus und Nina waren auf der A Maze und haben Zelda gespielt. (Und Marcus war mit Zelda im Deutschlandfunk Kultur.)

Und kleines Errata zur Folge: Marcus hat keine Susanne, weil er seinen Spielstand gelöscht hat. Ninas Susanne heisst Sabine. Aber nun, irgendwas ist ja immer.

Und jetzt: Viel Spaß!

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Dennis Kogel

Showgunners‘ Strayed Coffee of Doubt (#046)

Veröffentlicht am 8. Mai 2023.

Liebe Hörer*innen, wir freuen uns darüber, euch herzlich in unserer kleinen bescheidenen Hütte begrüßen zu dürfen. Hier können Sie sich bei einem Heißgetränk wahlweise in entspannende Gespräche verwickeln lassen, finstere Mordfälle aufklären, modernen Gladiatorenkämpfen Beifall geifern oder aber einem der besten Videospielkomponisten aller Zeiten lauschen.

Mit anderen Worten: Dennis und Marcus haben wieder klugen Gedanken zu schönen Spielen und zwar in der Reihenfolge ihres Erscheinens:

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Marcus Richter

Mageseeker’s Tin Heart of Chaos (#045)

Veröffentlicht am 24. April 2023.

Es gibt diese Spiele, die nicht unbedingt den größten Massen-Appeal haben, aber in die sich etwa 20% aller Spielenden verlieben. Um drei genau solcher Spiele geht es in dieser Folge Indie Fresse.

Wir schauen uns Tin Hearts an, ein Puzzle-Spiel auf der Suche nach einer perfekten Plattform; wir sprechen über Clash: Artifacts of Chaos, ein Action-Spiel über eine Welt, in der Monster Kniffel spielen; und The Mageseeker, ein Spiel für Fans (?) von Sylas aus League of Legends und allen, die es werden (s/w)ollen.

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Dredge the Storyteller (#044)

Veröffentlicht am 11. April 2023.

Bitte verzeiht die kleine Osterverspätung dieser Folge — wir waren verloren auf See und hatten uns Geschichten zu erzählen.

In dieser Folge sprechen wir nämlich über zwei Spiele, die gerade aus unterschiedlichen Gründen für viel Diskussion sorgen. Da wäre zum einen Storyteller, ein Spiel, das eine Art Geschichtenbaukasten sein sollte — eine geniale Idee, seit 15 Jahren in Entwicklung, jetzt endlich erschienen.  Und auf Steam alle so: Das ist aber kurz, das ist ja nicht so, wie ich es mir vorgestellt habe! Reden wir drüber!

Und dann gibt’s noch Dredge, einen wilden Mix aus cozy Fischerei-Sim und kosmischem Horror mit einer fantastischen Tetris-Mechanik. Grusel und Tetris? Vielleicht ja der beste neue Trend in Games!

Außerdem: die geniale neue Doku über Double Fine und Ärger mit Collector’s Editions.

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Tchias Last Spell (#043)

Veröffentlicht am 27. März 2023.

Schnell, die Zombie-Horden sind schon am Tor, die Taverne brennt schon und — hier sind noch ein Dutzend Level-Up-Entscheidungen, eine Vielzahl von Skills und austauschbare Waffen-Sets und ein Roguelite-Freischaltsystem und…

Hallo und herzlich Willkommen zu einer neuen Folge Indie Fresse und einem Spiel, das uns in den letzten Wochen total in Beschlag genommen hat: The Last Spell. Wir sprechen ausführlich über das Taktik/Roguelite/Fantasy-Stadt-Verteidigungs-Dings.

Zur Abwechslung gibt’s dann noch Tchia, ein Spiel das versucht herauszufinden, was Zelda: Breath of the Wild wäre, wenn man nicht ständig mit zerbrechenden Schwertern auf irgendwelche Bokoblins einprügeln müsste, sondern einfach nur eine interessante Welt erkundet.

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The Pale Monster Season (#42)

Veröffentlicht am 13. März 2023.

In dieser Folge machen wir aus Indie Fresse eine Art Gameshow. Willkommen zu…

ist das eine Visual Novel oder…

…ein Survival-Game: Denn einerseits wird The Pale Beyond veröffentlicht von Fellow Traveler, einem Publisher, der für Spiele steht wie Citizen Sleeper, Spiele, die Geschichten erzählen. Und andererseits haben wir hier eine Survivial-Simulation vor uns

…ein JRPG: denn Meg’s Monster sieht mit seinen Pokémon-esken Rundenkämpfen aus wie ein JRPG aus den 90ern, aber es bringt Fans zum Weinen und will in einer Reihe mit Undertale genannt werden.

…ein Anti-Kriegs-Manifest: denn einerseits geht es in  Season: A Letter to the Future natürlich um Scrapbooking. Aber vielleicht erzählt dieses Spiel vor allem eine Antikriegs-Geschichte? Aufmerksame Hörer*innen wissen: Wir haben schon mal über Season gesprochen. Aber wir müssen noch mal ran.

Das hat zwei Gründe: Marcus hat’s nochmal gespielt und fand’s krass gut. Und: Als wir in der vorletzten Folge über das Scrapbooking-Adventure gesprochen haben, haben wir nicht über einen Artikel gesprochen, der über toxische Verhältnisse im Studio aufgeklärt hat. Ändern wir mit dieser Folge!

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Blanc Hitman: Freelancing Ducks (#41)

Veröffentlicht am 27. Februar 2023.

Und just in dem Moment, wo die ersten Sonnenstrahlen des Frühlings auf Steam Decks und Monitore fallen, vergraben wir uns in einer stillen, sanften Winterwelt.

In dieser Folge sprechen wir über das emotionale Koop-Abenteuer Blanc, in dem ein knubbeliges Wolfs-Junge und ein niedliches Reh gemeinsam ihre Familien suchen. Und dabei unter anderem über holprige Steuerung stolpern. Aber steht hier nicht vielleicht doch eh etwas anderes im Vordergrund?

Außerdem: Dennis schwärmt über Hitman: Freelancer, den neuen Roguelite-Modus der großartigen Auftragskiller-Reihe.

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A Space to the Future (#40)

Veröffentlicht am 13. Februar 2023.

Wir haben News! Indie Fresse ist ab jetzt auf Steady!

Ihr könnt jetzt mit einem monatlichen Betrag dazu beitragen, dass wir euch alle zwei Wochen kluge Gedanken zu schönen Spielen bringen.

Denn: Wir wurden immer wieder von unseren Hörer*innen gefragt, ob und wie man uns unterstützen kann. Und…wir haben da so viel overthinking gemacht, Leute, es ist nicht vorstellbar. Oder…doch! Wenn ihr nämlich die ersten Minuten dieser Folge hört, wo wir euch überkompliziert mit vielen Selbstzweifeln erklären, warum wir uns zu diesem Schritt entschieden haben.

Aber, good news: Wir reden auch über ein paar wirklich tolle Spiele. Nämlich über das Scrapbooking-Fahrrad-Abenteuer Season: A Letter to the Future und über das Retro-Pixel-Coming-of-Age-Ding A Space for the Unbound, das Marcus auch hier für den Deutschlandfunk Kultur rezensiert hat.

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Fire Emblem: Kandria (#39)

Veröffentlicht am 30. Januar 2023.

Es gibt Dinge, die sind einfach immer gut: Eine warme Pizza an einem kalten Abend; ein gemütliches Bad und, ja, doch, Fire Emblem. Die Strategie-Rollenspielserie um liebenswerte Anime-Helden, die in blutigen Schlachten langsam ihre Unschuld verlieren, sind unser Comfort Food. Und um ein Haar hätten wir den neuen Teil einfach verpasst: Fire Emblem: Engage!

Ein weiterer Hit? Der erste Blockbuster des Jahres? Wir…sind uns da ein bisschen uneins! Außerdem sprechen wir über die spannenden Game-Design Inspirationen vom Plattformer Kandria, das nämlich Celeste und Metroidvanias kombiniert. Und wir diskutieren, ob die neue Last of Us-Serie taugt.

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Honorable Mentions: Celeste, Source of Madness (hier die IF-Folge dazu), Eurogamer und die Zukunft von Uncharted und Last of Us.

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Titelbild generiert mit midjourney.com

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Midnight Sun of the Silent Roadwarden (#38)

Veröffentlicht am 16. Januar 2023.

Herzlichen Willkommen zu einem neuen Jahr, in dem wir hoffen, euch regelmäßig Indie Fresse zu geben!

In dieser Folge holen wir zuerst ein Spiel nach, das für uns irgendwie zwischen fantastischen Geheimtip und doch auch nur mittelmäßiger Enttäuschung osziliert: Marvel’s Midnight Suns! Das neue Rundentaktik-Spiel, hinter dem die Entwickler*innen stecken, die mit dem XCOM-Reboot das moderne Rundentaktik-Genre geprägt haben. Dann geht’s rüber zu einem der ersten neuen Spiele des Jahres: dem Tim-Burton-esken, Adventure-esken Children of Silentown. Und wir sprechen über unsere Spiele-Obsessions der Wattetage zwischen zwischen Weihnachten und Neujahr: Roadwarden und (*checks notes*) Diablo 3!?

Hier sind die Themen der Folge:

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