Veröffentlicht am 29. April 2022.
Ok, also: Wir reden hier nicht nur über Elden Ring! Versprochen!
Aber schon auch über Elden Ring, denn Marcus ist jetzt Zauberer und Dennis…naja…Dennis ist zum Invader geworden und hat damit unseren kleinen Elden-Ring-Freundeskreis mit Nina Kiel schockiert. Die Diskussion über Sinn und Unsinn der Invasion-Mechanik in Elden Ring und anderen Spielen diskutieren wir in dieser Folge — leider ohne Nina, die keine Zeit hatte, vorbeizukommen, deren Gedanken zu Invasionen aber in die Diskussion einflossen.
Aber es geht ja wirklich nicht nur um Elden Ring! Denn Marcus berichtet vom Steam Deck und wir sprechen über Spiele, die so maximal weit entfernt sind von Soulslikes. Und: es geht auch um unsere Erfahrungen mit Online Pen & Paper mit Spielen wie Dungeons und Dragons!
Hier sind die Themen:
Und wie immer gilt: Wir freuen uns über Kommentare, Bewertungen, Empfehlungen, liebe Worte und: eure Erfahrungen mit Invasionen in Elden Ring, Deathloop usw.
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 11. März 2022.
Und als der März anbrach, so begab es sich, dass es nur noch eine Möglichkeit gab, der Welt zu entkommen und sie trug den Namen: ELDEN RING. ELDEN RING. ELDEN RING.
Ähem. Ja. Nun. Liebe Freunde, ja, es stimmt, wir finden dieses kleine, wenig beachtete Indie-Spiel Elden Ring dann doch ganz gut und wir sprechen in dieser Folge ganz schön ausführlich drüber und zwar mit Nina Kiel: Podcasterin bei Insert Moin, Spieleforscherin, Journalistin, Illustratorin, Gamedesignerin und vor allem und zu unserem großen Glück, unsere gute Freundin!
Wenn ihr es wagt mit uns die gar schrecklichen Lande von Elden Ring zu betreten, lernt ihr, welche Charakterklassen wir so spielen, wie wir die sehr, sehr, wirklich sehr große Map erkunden, und welche NPCs und Schildkröten wir abgemurkst haben. Und wir finden auch noch Zeit über etwas außer dieses fabelhafte Rollenspiel zu sprechen.
Unsere Themen in dieser Folge
Und: ein treuer Hörer hat uns geschrieben und gefragt, ob wir das Logo von Indie Fresse nicht mal als Sticker rausbringen könnten. Sagt doch mal Bescheid, ob das etwas ist, woran ihr Interesse hättet und wir schauen mal, was sich da machen lässt!
Titelbild generiert mit midjourney.com
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 10. Februar 2022.
Es ist Februar, der Monat, in dem scheinbar sehr, sehr, sehr — also wirklich — sehr, sehr viele neue Spiele erscheinen. Kümmert uns keinen Deut. Wir blicken zurück, auf die Spiele, die uns in den letzten Monaten aus guten wie aus schlechten Gründen nicht losgelassen haben. Dazu gehört Dennis‘ persönlicher weißer Wal: Outer Wilds, Marcus‘ anhaltende Faszination mit Returnal, das League of Legends Spin-Off Ruined King und die Frage, ob das Prädikat „perfektes Gamepass-Spiel“ nicht ein eher vergiftetes Kompliment darstellt.
Außerdem: Der Hot Take des Monats mit Matej und der heißeste Deal der Spielebranche: Wordle.
Das sind die Themen in dieser Folge:
Ihr habt Hot Takes über die wir sprechen sollen? Sagt Bescheid! Ihr erreicht uns in den Kommentaren, per Twitter (@indiefresse) und über team@indiefresse.org.
Titelbild generiert mit midjourney.com
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 18. November 2021.
Willkommen zu Indie Fresse, der angewandten Audioproduktion für kontemporäre, hochmoderne Videospielbesprechungen, heute mit: Deathloop!
OK, zugegeben, Deathloop ist vor einer Weile rausgekommen, aber wir sind (mindestens zur Hälfte) Fans der Arbeit von Arkane und haben die Tage gezählt bis wir endlich gemeinsam über das Zeitschleifen-Simulations-Schleich-Action-Adventure-Shooter-Dings Deathloop sprechen können. Warum wir es eigentlich lieben, aber — Spoiler — dann doch so einige Probleme damit haben.
Appropos Spoiler: Es gibt Spoiler zum Ende von Deathloop. Die haben wir aber fein säuberlich markiert und wenn euere Podcast-App Kapitelmarken unterstützt (und das sollte sie), dann könnt ihr das ganz leicht überspringen.
Kleiner Hinweis in eigener Sache: Bitte wundert euch nicht, dass Dennis SEHR verwirrt am Anfang ist. Es lag nicht NUR an der Welt und seiner geistigen Verfassung, sondern auch an anderen Gründen, die im Podcast aufgeklärt werden.
Das sind die Themen dieser Folge:
Wie immer gilt: Wir freuen uns über Kommentare, Zuspruch und persönliche Empfehlung und danken für die lieben Worte und die Unterstützung, die ihr uns bereits zukommen lasst <3
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 31. August 2021.
Apokalypse, Weltuntergang, Unterwelt: Es wird heiter in dieser Folge! Denn irgendwie haben die meisten Spiele unserer Spiele in letzter Zeit gemeinsam, dass es irgendwie nicht so richtig rund läuft mit der Welt. Woran das wohl liegen könnte…
Wir sind zurück aus unserer kleinen Sommerpause! Marcus konnte Urlaub machen und sich seltsame Mobile Games anschauen, und Dennis hat weitergearbeitet in den Podcast-Minen. Das Ergebnis ist diese Folge, in der wir über einige Spiele sprechen, die ziemlich spannend sind. Da wäre etwa NEO: The World Ends With You, die unerwartete Fortsetzung eines 13 Jahre alten JRPGS für den Nintendo DS. Oder auch Overboard, ein geradezu geniales, bösartiges kleines Text-Adventure über eine Mörderin auf hoher See. Und dann wäre da noch Twelve Minutes, das uns in einer Zeitschleife gefangennimmt, aus der wir lieber ganz schnell rauswollen, obwohl dort der tatsächliche Willem Dafoe vorbeikommt. Dazu sei explizit dieser Text empfohlen.
Unsere Themen:
Wir sagen es auch in der Folge, aber es sei noch mal erwähnt: Wir freuen uns wirklich über jeden Kommentar und jedes liebe Wort zum Podcast. Gerne als Rezension in der Apple Podcast App, aber auch überall sonst!
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 8. Juli 2021.
Vor vielen, vielen Jahren, in einer Welt, in der Menschen RSS-Feeds im Google Reader lasen, in der Katzenbilder noch als Memes durchgingen und Videospielprotagonisten zu 99% aus kahlgeschorenen, wütende Männern bestanden, begab es sich, das ein Spiel unsere Herzen berührte: Mass Effect.
Biowares Weltraumoper-Reihe über Commander Shepard und ihre Crew aus schrulligen Aliens war ein Meilenstein der Rollenspiele und jetzt ist die Trilogie zurück. In einer Legendary Edition. Und wir so: Oh, hm, ok, aber, nein danke!? Was ist da los? Haben wir unsere Herzen verloren? Oder passt Mass Effect nicht mehr in unsere Zeit? Darüber sprechen wir dieses Mal mit Rae Grimm, Chefredakteurin der Gamepro.
Das sind die Themen der Folge:
Wir freuen uns über Kommentare und Bewertungen und vor allem über eure Anekdoten und Erinnerungen zu Mass Effect!
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 19. Mai 2021.
Kennt ihr das? Den Gaming-Funk? Dieses Gefühl, dass man einfach nicht so richtig warm wird, mit den Spielen, die man so ausprobiert. Weil das eine Spiel ist zu komplex, das andere nicht komplex genug, hier ist die Steuerung hakelig und bei dem einen wollte man eigentlich auf das Update warten und irgendwie passt einfach nix! In genau diesem Funk befinden wir uns gerade und sprechen über diverse (mehr oder weniger) erfolgreiche Versuche, da wieder rauszukommen.
Um folgende Themen geht es in dieser Episode
Wie immer gilt: Wir freuen uns über Kommentare und Bewertung und eure Tipps, wie man aus dem Gaming-Funk rauskommt.
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 16. April 2021.
Warum Loop Hero das bessere Outriders ist, darum geht’s in dieser Folge. Aber eigentlich sind wir vor allem froh über Besuch! Unsere gute Freundin Jagoda (@scheinprobleme) will über Disco Elysium sprechen. Schon wieder?
Ja! Denn das wirklich geniale Rollenspiel-Adventure-Menschlichkeits-Manifest Disco Elysium hat einen Final Cut bekommen, ist jetzt vollvertont und übersetzt auch noch dazu. Ist die Übersetzung gelungen? Ist es OK, „Inland Empire“ mit „Innenleben“ zu übersetzen? Was ist mit den sich beharkenden Affen? Reden wir drüber!
Dann gibt’s aber noch eine ganze Menge anderer Spiele, über die wir sprechen wollen: Loop Hero und Outriders versuchen mit immer größer werdenden Zahlen limbische Gehirnregionen zu massieren, dazu sagen wir „NEIN!„, If On A Winter’s Night Four Travellers beeindruckt mit einem unglaublichen Pixel-Stil und Dorfromantik? Hach, Dorfromantik! Viel zu besprechen also in dieser Folge.
Unsere Themen:
Wie immer gilt: Kommentare, Bewertungen und Weiterempfehlungen nehmen wir mit großer Freude entgegen!
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 8. März 2021.
Eine Million, zwei Millionen, drei Millionen, vier Millionen, fünf fucking Millionen Leute spielen gerade Valheim. Wir sind auch dabei und sprechen in dieser Folge warum dieses gemütliche Survival-aber-doch-irgendwie-nicht-Wikinger-Hangout-Game so, so gut tut. Witziges Detail: Bei Aufnahme der Folge war der Stand noch vier Millionen. Und dann kommt eben noch eine Million dazu.
Außerdem empfehlen wir ein Brettspiel, das ein bisschen wie ein Videospiel ist, und inzwischen auch ein Videospiel ist: Gloomhaven! Und wir qompen.
Unsere Themen:
Wie immer gilt: Wir freuen uns über Kommentare, Lob, Tadel und Rezensionen
Indie Fresse ist eine Gemeinschaftsproduktion von und mit:
Veröffentlicht am 10. Februar 2021.
Wir lieben NUTS. Ehrlich: Dieses Spiel darüber, Eichhörnchen in der Wildnis zu fotografieren gehört gespielt. Und weil wir so begeistert sind (sogar im Radio!) haben wir eine der fünf Macher:innen eingeladen: Almut Schwacke, Sounddesignerin aus Berlin, die mit ihren Foley-Künsten den Wald in NUTS zum Leben erweckt hat. Wir plaudern über die Entwicklung von NUTS, die mit einem Gamejam auf dem A MAZE Indie-Games-Festival begonnen hat, über Sounddesign und finnische Tierfotografen.
Außerdem: Curious Expedition 2 ist draußen. Dennis hat daran als Narrative Designer mitgearbeitet und erzählt — höchst befangen! –von der Arbeit am Spiel.
Die Themen in dieser Folge:
Wir danken wie immer fürs Zuhören und freuen uns über Kommentare, Lob, Tadel und fünf Sterne-Bewertungen auf Apple Podcasts, Spotify oder wo immer ihr uns sonst noch hört!.
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